原神神里绫人(原神配队排行榜)

大家好,关于原神神里绫人很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于原神配队排行榜的知识,希望对各位有所帮助!

《原神》神里绫人角色攻略大全

《原神》神里绫人角色攻略大全

时间:2023-08-08 19:20:32人气:0

原神神里绫人角色怎么培养呢?神里绫人是稻妻的一位五星水系单手剑角色,是冰系角色神里绫华的哥哥,稻妻社奉行的家主,关于这个角色我们要怎么培养呢,接下来就跟着手游坦牛手游深空小编一起来了解一下《原神》神里绫人角色攻略大全。

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《原神》神里绫人角色攻略大全

神里绫人等级突破材料天赋突破材料命之座效果武器推荐圣遗物推荐队伍搭配

神里绫人突破材料汇总

一、突破材料:

1、天赋突破材料:

1级—2级所需材料:风雅的教导3个,破旧的刀镡6个。

2级—3级所需材料:风雅的指引2个,影打刀镡3个。

3级—4级所需材料:风雅的指引4个,影打刀镡4个。

4级—5级所需材料:风雅的指引6个,影打刀镡6个。

5级—6级所需材料:风雅的指引9个,影打刀镡9个。

6级—7级所需材料:风雅的哲学4个,名刀镡4个,凶将之手眼1个。

7级—8级所需材料:风雅的哲学6个,名刀镡6个,凶将之手眼1个。

8级—9级所需材料:风雅的哲学12个,名刀镡9个,凶将之手眼2个。

9级—10级所需材料:风雅的哲学16个,名刀镡12个,凶将之手眼2个,智识之冕1个。

2、等级突破材料:

20级突破材料:20000摩拉,涤净青金碎屑1个、慕风蘑菇3个、骗骗花蜜3个

40级突破材料:40000摩拉,涤净青金断片3个、净水之心2个、慕风蘑菇10个、骗骗花蜜15个

50级突破材料:60000摩拉,涤净青金断片6个、净水之心4个、慕风蘑菇20个、微光花蜜12个

60级突破材料:80000摩拉、涤净青金块3个、净水之心8个、慕风蘑菇30个、微光花蜜18个

70级突破材料:100000摩拉、涤净青金块6个、净水之心12个、慕风蘑菇45个、原素花蜜12个

80级突破材料:120000摩拉、涤净青金6个、净水之心20个、慕风蘑菇60个、原素花蜜24个

3、命之座效果:

镜华风姿

对于生命值低于或等于50%的敌人,瞬水剑造成的伤害提升30%。

世有源泉

浪闪叠加上限提升至5层;神里绫人处于至少3层浪闪状态下时,将提升40%生命值上限。

万水一露

神里流·水囿的技能等级提高3级。至多提升至15级。

不厌细流

施放神里流·水囿(Q)后,队伍中附近的角色(除了神里绫人自己)普通攻击造成的伤害提升20%,持续I0秒。

无意弄花

神里流·镜花的技能等级提高3级。至多提升至15级。

滥觞无底

施放神里流·镜花(E)之后,神里绫人的下一次瞬水剑攻击命中敌人时,将进行2次额外的瞬水剑攻击,各自能造成神里绫人攻击力300%的伤害。此两次瞬水剑攻击不会受到浪闪的增益。

二、视频一览:

原神神里绫人值得培养吗

原神神里绫人值得培养吗?神里绫人是一名水元素单手剑角色,他以其特殊的瞬水剑技能而闻名,但是对于那些考虑是否值得培养神里绫人的玩家来说,需要更深入地了解他的属性和角色定位,让我们来看一下神里绫人的能力和潜在的队伍适配性,以决定他是否值得投资培养。

原神神里绫人属性介绍

一、角色定位

主C普攻输出型

神里绫人是一名使用水元素单手剑的角色,突破属性为88.4%的暴击伤害(80级突破)。

她的主要输出方式是通过E技能的泷迥鉴花状态下释放高速瞬水剑,这可以视为普通攻击伤害,但只受到E技能的瞬水剑倍率的影响!她的元素爆发属于次要伤害。

瞬水剑的特点是攻击速度快、射程远、范围广、对多个敌人造成伤害,可以与元素爆发协同输出,具备出色的群体伤害输出能力,但对单个目标的伤害较低。

零命是绫人的完整机制,高命只是提高她的输出能力。

二、命座介绍

1命:对于生命值低于50%的敌人,瞬水剑造成的伤害提升50%,增强了绫人的割杀能力。

2命:增加了浪闪的伤害数值和层数,进一步提高了瞬水剑的伤害输出。

3命:提升E技能的等级+3。

4命:释放元素爆发后,普通攻击的攻击速度提高15%,每**几率多释放3次瞬水剑(15-18次)。

5命:提升Q技能的等级+3。

6命:对于装备了余响四件套的绫人来说,这个命之座带来的提升相当大,可以获得全部套装效果,但不会受到浪闪的增益效果。

三、队伍适配性

目前版本中,神里绫人主要适合组建纯水元素队伍,搭配纳西妲可以形成超绝连携的队伍。

也可以与蒸发和感电反应相关的队伍搭配使用,但永冻队伍的伤害上限较低,效果不明显,因此带上一个增伤辅助角色更为实用。

绫人可以在第四位置发挥作用,填补输出间隙,例如与胡行钟组队。

建议搭配像行秋和夜兰这样强力的副DPS角色,以提高整个队伍的输出能力。可以考虑携带一个盾角色,以防止被打断,创造更舒适的输出环境,因为一旦被打断,绫人的输出会减少3-4次攻击。

由于瞬水剑被视为普通攻击伤害,因此几乎所有普攻增益效果都可以提升她的输出能力,因此队伍中也可以搭配像云堇这样的普攻辅助角色。

综上所述,神里绫人在《原神》中拥有许多优秀的特点,尤其是他出色的群体伤害输出能力。他可以在纯水元素队伍中发挥主导作用,并与一些强力副DPS角色搭配使用,以提高整个队伍的输出效率。虽然他在单体伤害方面相对较弱,但他的瞬水剑技能可以通过命之座和适当的队伍组合来提升其斩杀能力。

原神神里绫人怎么样

原神只要是只需有新的水C限制,一路充斥着异议的公子免不了又会被拉出去较为,仅仅这一次,是一个表面精准定位看起来都类似的水C,好多个月来节奏感四起,各种各样坚信绫人是公子的上台取代、绫人可能替代公子的观点。

神里凌人这一人物尽管精准定位看起来跟公子没有什么两种,但实际上都各有优点和缺点,并没什么凌人可以彻底替代公子的观点。公子0命就能当主C,假如说是想抽凌人当C位的人,务必考虑到奔向一到四命。我本人一直觉得,公子终究在谷底利用率一直不高,作出一个替代他的人物角色,对米哈游而言,确实并没有什么好处。神里绫人和公子看上去很像,但压根彻底不一样。针对公子游戏玩家和非公子玩家,绫人的评估和检测可以说有一些看上去是根本相对的,但这并并不是客观性或是不理性的问题,反而是出在操控和立足点的不一样。

怎么会有那样较大的差别?两个人在精准定位上面有非常大不同之处:神里绫人使用方便,只需按照a操纵方位,与此同时有反伤,可抗切断,达达利亚实际操作艰难,以弓箭手之姿打近身战,韧质常常过低非常容易被挑飞。吃拐工作能力上,绫人只有吃到一点点或吃不上反应类型,只有品尝到增伤,可以看成是一个打蓝色字体的物理学人物角色。公子则是全手机游戏的吃拐吊顶天花板,占水属优点,依靠吃协助和反映紧跟版本号抗压强度的人物角色。对怪工作能力上,绫人对群小范畴AOE,在被动时范畴比较大,能碰触较远,对单短期内聚合物电芯损害,清怪十分迅速。公子掉线对群进化,怪越多指数型增伤,对单比较疲倦。

很多主玩公子的用户就立即把公子的圣遗物脱给绫人,随后同时把配队中的公子的部位替代成绫人,比如万达广场国际性立即改万绫双火,会发觉遗失许多dps技巧都不随意,随后说比不上公子。习惯性公子的人,立在水便是要吃拐的立足点玩儿绫人,就感觉延展性好低手好固定不动吃拐都吃不满意招式消耗2秒太难了用。非主玩公子的游戏玩家则用绫人和公子去打各种各样单个王,随后用一些增伤拐增益值(不清楚为什么都不用万达广场),检测后绫人的秒数都非常低,再加上本身就没法习惯性公子的人,可以解释为她们便是没有办法融入公子的实际操作因此感觉公子难以用,会感觉绫人真是太实用了,得到公子比不上绫人的结果。

压根的问题便是,全都立在另一个游戏角色的优点和立足点去检测另一个人物角色,她们实质上便是不一样的也没什么对比性的。总的来看,正如故事情节里的那般,神里绫人素来不经意争夺,但纷争或是找上他。他看起来和蔼可亲,但如果你想深层次时却找不着防范措施,他全能型,只求普通入门游戏玩家也可以享有作战。他不追求完美干固的方法和同伴,只需能完成过关的目地。他上帝里家宗主,喜欢珍奶的神里绫人。

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