大家好,今天小编来为大家解答战士防御天赋这个问题,宠物防御战天赋大全很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
怀旧服60级战士最佳防御天赋
60级战士最佳防御天赋加点:出盾牌专精、预知、坚韧、强化血性狂暴、破釜沉舟、强化盾牌。根据查询《魔兽世界》显示,60级战士最佳防御天赋加点:出盾牌专精、预知、坚韧、强化血性狂暴、破釜沉舟、强化盾牌。《魔兽世界》(WorldofWarcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
魔兽世界防御战士天赋
1、★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
2、、我现在会里抗黑暗,太阳的主T,我拉怪方法如下:
3、我的雕文是复仇和英勇。在施放复仇后,有免费使用英勇的一次机会,从而节省了怒气;英勇暴后会瞬间增加10怒气,这是个很不错赚怒气的方法!我天赋主要加大了暴击的概率,在防护上加了3点激动,狂暴上加了2点残忍。这样有利于英勇的那个雕文!
4、★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
5、对于拉怪问题冲锋上去就是雷霆,怪不多时就轮班TAB切换复仇英勇盾猛!多时就TAB.顺劈加毁灭!中间不停的雷霆踩怪(三只怪以上)。万一怪物跑到人群中,就立马一个嘲讽叫它滚回来!这样怒气一般会在60-70停留,再加上偶尔的血性,怒气会更多!但如果上面出招顺序配合好,怒气应该在80多左右。
6、★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
7、战士拉一大群怪物时,仇恨一般不能很平均的高过其他DPS!
8、毕竟FZ群怪技能有CD,不象FQ可以奉献一直在吃仇恨!
9、这时其他职业就要意识性的上前帮战士限制怪的行动!
10、在拉怪时给怪上个撕裂,更利于飙仇恨!
11、★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
12、具体情况,具体分析,不是每个地方都用冲锋的!
13、有些卡视角的地方就不用冲锋涩!
14、灵机应变,永远没有固定拉怪的方法!
15、★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
16、防御是怪物对你的未命中关系大小
17、闪躲不用我说了,但闪躲后不会增怒气,建议堆到30就好!
18、招架我认为对战士很重要,我现在招架21,越高越好,但大体平衡点!
19、格档不必要堆太高,战士不需要那么多,杀5人副本主要看格档,杀25人副本主要看招架!!!
20、★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
21、敏捷对战士而言还是可以的,因为敏捷很能加躲闪等级!
22、战士一定要被怪物打才能有怒气!不被打,怒气是很少的!!!
23、★★战士抗BOS时为什么要切换姿态?有必要吗?这是错误思想!
24、不用宏,用我以上方法你就能拉住怪,如不能那你就不适合玩战士!
25、直接去KLZ或ZAM的金团混装备,或者叫朋友大号带你!
26、★★这网站上有所有装备的出处和样板图!
27、
28、我从一个连下CQ都要被骂的人变成现在抗太阳抗黑暗的主T,中间走了很多弯路!
70级战士 防御天赋怎么加 小白勿进!!!
1、使你的雷霆一击技能所消耗的怒气值减少 4点,伤害效果提高 100%,另外使减速效果提高 10%。
2、使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高 5%。
3、使你用盾牌格挡住攻击的几率提高 5%,在成功格挡后有 100%的几率获得1点怒气值。
4、使你因装备而获得的护甲值提高 10%。
5、激活之后,使你暂时获得30%的声明值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
6、使你的盾牌格挡技能可以额外格挡一次攻击,并使其有效时间延长 1秒。
7、使你的复仇技能有 45%的几率令目标昏迷3秒。
8、使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高 15%,并使你的精准等级提高 6。
9、使你的嘲讽技能的冷却时间减少 2秒。
10、使你的盾牌技能的有效时间延长 5秒。
11、使你的盾击技能有 100%的几率令目标沉默3秒。
12、使你的盾牌吸收伤害的总量提高 30%。
13、使你的单手近战武器所能造成的伤害提高 10%。
14、使你在防御姿态下所承受的所有法术伤害减少 6%。
15、用盾牌击打目标,对其造成420-440点伤害(盾牌格档值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
16、使你的耐力上限提高 5%,力量上限提高 10%。
17、击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的35点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次。
魔兽世界防护战士天赋。详细一点。
武器天赋的第一层:偏斜 5/5加满(没什么说的近战招架是不给T造成伤害的)
防御系天赋第一层:盾牌专精和雷霆一击都加满(为什么要加满雷霆的原因就是ZS的群拉能力相对较弱所以雷霆的攻击力可以弥补)
第二层:激动+预知(没什么说的点满闪躲石最好的属性而单击的DPS越高仇恨越大~~)
第三层:破釜沉舟 1/1(必点的保命技能)总体而言第三层也是要全加的!!复仇的DPS+格挡+护甲第三层全部必点!
第四层:除了强化法术反射以外都没什么价值有余点的情况下酒点强话法术反射,没有点了也就算了
第五层:强化戒律0/1(虽然是个不错的天赋但是由于3.0后战士的盾墙CD变为5分钟所以意义不大了)震荡猛击1/1(战士为数不多的控制技能打断施法的利器必点)禁令2/2(可点可不点的技能天赋我点的原因在于可以沉默FS类怪其实随意了用处不大按喜好点)
第六层:单手武器专精 5/5(为了仇恨!!!)
第七层:打25人FB建议点满如果只打5人或者打打KLZ ZAM的话“警戒”点不点完全看喜好
第八层:活力 3/3(没说的!)捍卫2/2(如果不太经常使用援护的不点也没关系)
第九层:战神看喜好其他的当然全点了~~
第十层:剑盾猛攻 3/3(省怒气的好东西不加的话会因为使用过多英勇打击而缺乏怒气必点)盾牌反伤 2/2(原因很简单反伤DPS就=增加仇恨对于群拉薄弱的ZS最好的仇恨工具天赋)
第十一层:震荡波1/1(群拉极品控制极品伤害高仇恨高范围广伤害目标没数量限制基本上没有缺点居家旅行杀人必备啊哇哈哈哈~~~)
狂暴系天赋第一层:全副武装3/3残忍5/5(战士靠的是暴击吃饭而攻强越高暴击打的也就越高不解释了)
武器系天赋第一层:强化英勇打击3/3强化撕裂 2/2(不加招架的原因很简单你是DPS怪会打你么?显然不会~)
第二层:钢铁意志3/3战术掌握3/3(减少晕眩时间可以多打一下累计起来还是不错的战术掌控是用来转换狂暴姿态的时候有怒气放拦截和旋风斩的必点)
第三层:除了愤怒掌控其他全点(强化压制强力的百分之50暴加上ZS自己的暴击~~~吼吼明白了吧~~穿刺只是为了出重伤战士在斩杀暴击的情况下重伤的流血每秒大约为1000+的伤害人间凶器!!般强大)
第四层:全点(就不说什么了可以靠压制打DPS,在前期命中不足的时候很有用!)
第五层:建议点满斧专精原因只有一点 5暴击!!而锤专精打JJC好剑专精在3.0后有了6秒CD爆发力削弱基本废材当然横扫也要点出来为了出置死打击~~~
第六层:致死打击1/1强化猛击2/2+神兵之力2/2不加复苏之风的原因只有一个 DPS在T没问题的强狂下应该不会受到伤害~~大概....
第八层:全点主要是点无尽怒气输出需要怒气而武器战士不可能靠受到伤害而获得怒气所以很好的天赋
第九层:破坏能手 5/5不需要解释了...
第十层:利刃风暴1/1(80级天赋技能可以再没奶的情况下秒杀一切布衣 PS:FS MS没有盾和你没被打死的情况下~~~~总之强力)
注释:在PVE防战地天赋下拉怪遵循优先复仇和盾牌猛击+不停地英勇一击在技能都CD得情况下才放破甲也就是毁灭打击!!
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